Lumion特效怎么用?Lumion寫實表現特效設置流程(4)- 調整與出圖
本文源自微信公眾號:建筑同期生 作者 洪宸
上期教程中我們完成了顏色與環境的調整,而本期文章中需要進行最后的調整與出圖流程
環境特效加好之后,其實基本的圖紙效果已經基本搞定了,在這我們只需要再做一些出圖前的微調即可。
一般會用到兩個特效,一個是銳利,這個實際上就是PS里面的銳化,可以讓邊線更加清楚。
還有一個則是景深,可以讓焦距范圍外的圖像模糊從而突出主題。
數量就是失焦程度,稍微虛化即可。距離的話給18.9米,大致在入口這個位置,當然你可以在這手工的點擊獲取焦距。
到此為止整個lumion特效的添加就基本完成了。
那這14個特效特效就是我個人認為的對于Lumion建筑表現比較重要的一些特效。其余的特效除非在一些特殊情況下基本是用不到的,有興趣的話可以課下自己用一下。所以大家以后調整效果圖的話都可以按照我這個流程來操作,構圖-光影-顏色-環境-調整。
下面我們就能進入渲染出圖的環節了。
點擊渲染照片。
附加輸出除了必選的材質ID之外,一般還會勾選天空alpha通道。因為當材質種類較多的時候,lumion往往會出現天空材質與某一個物件材質為一個相同顏色的情況,給后續PS中的調整造成干擾。
圖片大小各位就依據實際情況進行選擇即可,這里選擇桌面。
稍等一會渲染即可完成。
下面打開PS,使用堆棧功能導入所有圖片。
我們會發現天空還有些過于艷麗,飽和度還是有些高。接住天空alpha選擇天空。
降低其飽和度。
Ctrl+alt+shift+e 蓋印所有圖層.
之后進入cameraraw進行最后的修正,當然這里從操作的可調整性來說最好將蓋印圖層轉化為智能對象。OK,這張圖就出好了。
那到此為止,本次針對Lumion特效調整的系列教程到這也就結束啦,下周再見。
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