Maya 2022新功能有哪些?看看有沒有吸引到你!
Maya 2022的推出時間已經有一段時間了,大家是堅持用舊版本呢還是已經升級到2022版體驗嘗鮮了?本文將介紹Maya 2022這次所帶來的新功能,還沒體驗上的小伙伴們也可以借機了解一下!
Maya 中提供了通用場景描述 (USD) 支持:美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結合使用。如此一來,讓Maya用戶更好地優化Pipeline,更靈活、更規?;貍鬏敽图?D資產文件。
使用“重影編輯器”(Ghosting Editor),可以創建回顯動畫的圖像,從而能夠可視化已設置動畫的對象隨時間的移動和位置變化。
組件標記可用于創建與節點無關的命名組以對幾何體進行變形,從而允許您即時修改標記成員身份。使用組件標記可替換以前變換頂點所需的 groupID 節點,并通過消除調整節點來清理節點編輯器(Node Editor)。每當創建變形器時,都會自動創建組件標記節點,其中包含選定組件的子集。
默認情況下,適用于Windows和Linux的Maya現在將以Python 3模式啟動。Python 3 可用于所有平臺。對于 Windows 和 Linux,按照更新后的 Maya 中的 Python 部分中的說明,仍能夠以 Python 2 模式啟動 Maya。
Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括可增強模擬工作流的新功能,例如,從磁盤上的緩存幀恢復模擬的功能,在模擬中繁殖新粒子的功能,以及細化低分辨率 Aero 模擬的功能。此版本的 Bifrost 通過啟用選擇性解算來繼續改進終端,這樣您就可以等到渲染完成后再執行大量計算。
使用新的“掃描網格”(Sweep Mesh)功能可以從簡單的曲線形狀創建網格。該功能可以從曲線的長度生成可編輯網格,從而創建大量的有機和硬曲面形狀,如管、管道、帶子、電纜、繩索、道路、角、發卡以及天花線等建筑細節。
還有其他功能筆者這里就不一一介紹了,總的來說Maya 2022的表現還是可圈可點的,小伙伴們在看完這篇文章之后也可以去體驗一下。
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