Arnold參數詳解燈光篇(下)
本文來自公眾號“小哥哥藝術筆記”的“漫畫家君君”
Arnold燈光
一、Arnold面光源
面光有形狀
二、MESH光源
點擊模型可以轉換一個mesh光源,
兩者形狀是相關聯的。
三、Skydome光
環境光??梢再NHDRI貼圖照明。
resolution,HDRI貼圖精度。
.tx格式有minmap的信息,可以較快速加載。
format,貼圖包裹形式
四、aaPhysicalSky物理天光
外部擴展材質。模擬太陽天光,類似mentalray和vary。
將材質拖動到Skydome顏色貼圖里。
陽光的參數。
五、light filters
Gobo
貼圖投影
加載貼圖后,類似窗戶透光。
filtermode,貼圖平鋪方式
density,透光程度
位移??s放。貼圖重復模式。
barnboor,遮光板
效果
aiLightBlocker
光線遮擋。
aiLightDecay
光線近處和遠處的剪切修正。
這個效果很常用。